1、负责3D网络游戏图形底层的开发;
2、对已开发产品进行调整及优化;
3、与各相关部门积极配合,高效、高质量完成工作;
1、计算机相关专业专科以上学历;
2、有良好的团队协作意识和出色的学习能力,喜欢游戏编程;
3、C++语言基础扎实,熟悉windows环境下的程序设计;
4、有扎实的数学和图形学功底,熟悉DirectX或OpenGL渲染流水线;
5、两年以上网络游戏或3D引擎开发经验;
6、有较强的英文阅读能力;
7、具有良好的编程习惯,兼顾代码的效率与可读性,注释清晰适当;
8、熟悉Gamebryo或Unreal引擎的优先。